دانشگاه علم و فرهنگ از برنامه افتتاح دانشکده «هوش مصنوعی و کامپیوتر» طی دو هفته آینده خبر داده و همزمان اعلام کرده پذیرش دانشجو در رشته بازیسازی از مهرماه امسال آغاز خواهد شد.
این تحول در شرایطی اتفاق میافتد که توسعه آموزش رسمی هوش مصنوعی، علم داده و صنایع خلاق دیجیتال به یکی از محورهای تازه دانشگاههای ایران تبدیل شده است.
به گزارش بازتاب_ رئیس دانشگاه علم و فرهنگ گفته فعالیت دانشگاه در حوزه هوش مصنوعی از سالهای گذشته آغاز شده و اکنون هفت تا هشت رشته در مقاطع کارشناسی تا دکتری در حوزه کامپیوتر و هوش مصنوعی فعال هستند. ایجاد دانشکده مستقل قرار است این فعالیتها را در یک ساختار آموزشی و پژوهشی متمرکز کند و رشتههایی مانند آمار و بیوانفورماتیک نیز به دلیل ارتباط مستقیم با علم داده و محاسبات به این مجموعه پیوند خوردهاند.
بخش متفاوت این برنامه، ورود رسمیتر دانشگاه به حوزه بازیسازی است. مسئولان دانشگاه بازیسازی را رشتهای میانرشتهای میدانند که از علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی تا طراحی، هنر، روایت و اقتصاد دیجیتال را دربرمیگیرد. پذیرش دانشجو قرار است از مهر ۱۴۰۵ آغاز شود و ظرفیتهای آموزشی دانشگاه و همکاری با فعالان حوزه بازیهای رایانهای برای اجرای آن مورد استفاده قرار گیرد.
با این حال، افتتاح یک دانشکده با ایجاد یک دانشگاه تخصصی هوش مصنوعی یا تأسیس یک نهاد ملی جدید متفاوت است. آنچه اعلام شده ایجاد دانشکده هوش مصنوعی و کامپیوتر در دانشگاه علم و فرهنگ است و نباید با سازمانها یا طرحهای ملی هوش مصنوعی که در سالهای گذشته مطرح شدهاند اشتباه گرفته شود.
تحول آموزش هوش مصنوعی در دانشگاهها در زمانی رخ میدهد که بازار کار فناوری نیز به سرعت در حال تغییر است. شرکتها علاوه بر مهارت برنامهنویسی به تخصصهایی مانند تحلیل داده، یادگیری ماشین، امنیت سایبری و توسعه محصولات مبتنی بر مدلهای هوش مصنوعی نیاز پیدا کردهاند. مسئله اصلی برای چنین رشتههایی فقط افزایش تعداد دانشجو نیست؛ کیفیت استاد، دسترسی به زیرساخت محاسباتی، ارتباط با صنعت و پروژههای عملی تعیین خواهد کرد فارغالتحصیلان تا چه اندازه برای بازار کار آماده باشند.








نظرات کاربران
نخستین دیدگاه را درباره این خبر ثبت کنید
یادآوری: نشانی ایمیل منتشر نمیشود و دیدگاههای حاوی توهین، تهمت، افترا یا واژگان نامناسب تأیید نخواهند شد.
نظر شما میتواند شروع یک گفتوگوی سازنده باشد.