اگر چه استفاده از مدل های رایانه ای دوبعدی در برخی موارد می تواند نیازهای کاربران را برطرف کند، اما گاهی نیز این مدل ها جایگزین لمس عملی اشیای سه بعدی فیزیکی نمی شوند.
به گزارش بازتاب به نقل از نیواطلس، به تازگی پژوهشگران دانشگاه ام آی تی، موفق به ابداع سیستمی شده اند که با استفاده از آن می توان بر مبنای ویدئوهای دو بعدی مجسمه هایی ساخت که با چاگرهای سه بعدی تهیه می شوند و سیر حرکتی به نمایش درآمده در یک ویدئوی دو بعدی را به نمایش می گذارند.
این فناوری که به MoSculp مشهور شده به افرادی مانند قهرمانان ورزشی کمک می کند تا مهارت های خود را از طریق درک بهتر نحوه حرکتشان در فضای واقعی بهبود ببخشند.
برای استفاده از MoSculp تنها کافیست فرد یک ویدئوی معمولی دو بعدی از حرکات خود تهیه کند و سپس این فیلم تهیه شده در شرایط عادی را در اختیار برنامه رایانه ای مذکور بگذارد. این برنامه با تحلیل فیلم یادشده و شناسایی نقاط کلیدی بدن مانند لگن، زانو و مچ پا تصاویری سه بعدی از بدن انسان تهیه می کند که روند حرکت موجود در فیلم را به تصویر می کشند.
سپس این تصاویر سه بعدی به طور متوالی در کنار یکدیگر قرار می گیرند و مدل نهایی به صورت سه بعدی آماده شده و برای چاپ با استفاده از چاپگر سه بعدی آماده خواهد بود. کاربران قبل از چاپ مدل مذکور می توانند نسخه ای دیجیتال از آن را مشاهده کنند و به عنوان مثال رنگ آن را انتخاب کنند. این فناوری فعلا به صورت انفرادی قابل استفاده است، اما در آینده می توان از آن برای ثبت حرکات چند نفر در آن واحد استفاده کرد.










نظرات کاربران
نخستین دیدگاه را درباره این خبر ثبت کنید
یادآوری: نشانی ایمیل منتشر نمیشود و دیدگاههای حاوی توهین، تهمت، افترا یا واژگان نامناسب تأیید نخواهند شد.
نظر شما میتواند شروع یک گفتوگوی سازنده باشد.